Redooc 2022-2023 Marathon, det første online maraton for STEM-disciplinerne (som står for videnskab, teknologi, teknik, matematik) arrangeret i Italien, er startet for et par dage siden.Det er gratis og åbent for alle kvindelige studerende og studerende i folkeskoler og gymnasier i den første og anden grad. Du spiller i et hold, du samler point, træner du. Vi bad Chiara Burberi, medstifter af Redooc.com, om at fortælle os om projektet

Et matemaraton … en udfordrende, næsten revolutionerende idé i disse dage. Hvordan blev det født?
Redooc.com's mission er at gøre matematik (og alle STEM-fag - Videnskab, Teknologi, Ingeniør, Matematik) populært, et popprodukt, en færdighed for alle. Hvis matematik er en sport for alle, hvilken sport er mere traditionelt repræsentativ for styrke, beslutsomhed og modstandsdygtighed for maratonmanden? OL er kun til de valgte få, naturlige talenter. Marathon er for enhver smag: alle kan prøve at prøve deres hånd og måske opdage, at de lykkes! Den grundlæggende idé er, at alle har deres egne måder og tider og hastighed i at lære matematik. Stien er lang, hvert trin er forskellig fra det foregående og det næste, hvert trin kan skjule en snuble eller en dejlig overraskelse. Ligesom maraton.

Marathon tænker træthed og sved, bestemt en masse træning. Er det sådan, du kommer til slutningen, uanset om du vinder eller ej?
Den, der løber maraton, opdager snart, at det hele er et spørgsmål om hovedet snarere end om benene. Viljestyrken er vigtigere end talent. Og for at komme til målstregen er mere en sejr i maraton end i nogen anden sport. Faktisk tager vi i Redooc Marathon ikke hensyn til tiden, men kun de point, der er samlet under rejsen, som er resultatet af lidenskab, nysgerrighed og lyst til at spille.

"STEM-emner er et holdspil". Smukke koncept. Fungerer det også i virkeligheden?
Enlig genialitet er en stereotype. Videnskaben skrider frem takket være samarbejde, ligesom en familie eller en virksomhed. I begivenhederne i skolen bruger vi formatet, kraftfuld i alle aldre, af "Rischiatutto della matematica". Studerende organiseret i hold glemmer, at det er "matematisk", når de eksperimenterer, diskuterer, løser de problemer, vi foreslår, træner i opvarmningsrunderne og kæmper derefter i de kvalificerende runder for at komme ind i semifinalen og finalen. Redooc Marathon er online version, hvor du skal deltage, skal du være en del af et hold.

Er der plads til sjov?
Børn og voksne har altid lært af nødvendighed eller for sjov, aldrig uden for pligten. Gamification af platformen (vanskelighedsniveauer, forsøg, point, placeringer, avatarer, …) får os til at glemme, at dette er "skolematematik". Det bliver et logikspil, et tidsfordriv under en paraply, en udfordring at samle point for at købe en avatar, et væddemål på et sted i stillingen. Alt er fint: de lærer!

Den første udgave var en succes. Hvad forventer du af dette?
Med STEAM March og Pi Greco Day 2022-2023 opdagede vi kraften ved gamification og enkle regler: vælg de øvelser, du vil have, jo mere du spiller, jo flere point du samler, jo mere vinder du. Cirka 10.000 spillere har samlet mere end 14 millioner point på 22 dage! Målet med Redooc Marathon er at gøre brugen af platformen til en vane at lære, forberede sig til eksamener, udføre ferieopgaver, men også at have det sjovt. Fordi ingen er født "afvist for matematik", er "matematik faktisk en sport for alle, bare træne".

Mediepartner for Italiaonline-initiativet med Libero- og Virgilio-portalerne

Kategori: